Parche 26.3: ¿Cómo afectará a los Esports?

El parche 26.3 de League of Legends llegará con importantes cambios para la temporada 2026. De hecho, gran parte de las principales ligas de LoL Esports jugarán los playoffs en este parche, impactando directamente a los equipos que quieran participar en el First Stand del 2026.

El objetivo del parche 26.3 League of Legends

Luego de que el parche 26.02 estableciera las bases del metajuego de inicio de temporada al modificar considerablemente las prioridades de la jungla y el control de visión, con el parche 26.3, Riot Games perfecciona estos sistemas, introduce ajustes a las luces de Hada y la visión temprana, a la vez que aborda características atípicas como aquellas relacionadas con Mel, cuyo kit se rediseña para permitir un mayor contrajuego.

La industria tiene una gran expectativa de que este parche fomente una mayor diversidad en el draft, así como una mayor profundidad estratégica. Con el Fearless Draft ahora disponible en series al mejor de tres y de cinco, los equipos se verán obligados a aprovechar al máximo al conjunto de campeones, adaptarse a diferentes partidas y encontrar valor en las selecciones que antes se veían eclipsadas por opciones de baneo obligatorio o selección obligatoria.

Selecciones de nuevos campeones de Fearless Drafts

Este nuevo parche también redefine las prioridades de los carriles y la jungla sin introducir campeones meta completamente nuevos.

Los junglas AD podrían volver a ser populares, las selecciones flexibles del carril central obtienen pequeños beneficios y algunos nerfs reducen levemente el dominio del carril, lo que puede alentar una selección más creativa en partidas de draft sin miedo al mejor de tres y al mejor de cinco.
Tras el parche 26.02, los junglas que cultivaban AP dominaban los drafts gracias a una mayor velocidad de limpieza y un escalado más seguro. Mientras tanto, la mayoría de los junglas AD tenían dificultades para mantener el ritmo. En el parche 26.03, Riot Games ha optado por mejorar a los junglas AD en lugar de revertir los nuevos sistemas, por lo que campeones como Xin Zhao, Vi, Trundle y Hecarim vuelven al campo competitivo.

Más allá de la jungla, varios campeones recibieron ajustes que podrían cambiar sutilmente las prioridades competitivas. El tiempo de reutilización reducido de la W de Ahri y las mejoras de la Q y la R de Jayce favorecen los intercambios agresivos al principio, otorgando a los jugadores mayor poder de intercambio. Xin Zhao, Vi, Trundle y Hecarim son los principales junglas AD que podrían reincorporarse a los drafts, ofreciendo presión al principio de la partida y la utilidad en las peleas de equipo que los junglas centrados en AP suelen carecer.

Mientras tanto, las selecciones situacionales como Bel’Veth o Heimerdinger podrían seguir siendo un nicho debido a la pequeña escala de sus mejoras. Aun así, los equipos que buscan ventajas específicas en enfrentamientos podrían elegirlos para sorprender a sus oponentes.

Niebla de guerra y visión de luz feérica

Los cambios de visión probablemente jugarán un papel importante en el desarrollo del juego profesional, especialmente en el carril inferior.

La cobertura reducida de la Luz de Hada, los tiempos de reutilización más largos de las baratijas al principio y la eliminación de algunas Floraciones del Arúspice debilitan la densidad de visión al principio de la partida. Los soportes se verán obligados a completar su misión de rol más rápido, mientras que los junglas tendrán más margen para presionar las líneas a través de la niebla de guerra, especialmente al principio de la partida, sobre todo si se combinan con un jungla de AD rápido que pueda emboscar antes de nivel 6. Esto probablemente aumentará el valor de la prioridad de línea y las configuraciones de visión coordinadas alrededor de objetivos neutrales.

En general, el parche 26.03 representa un claro intento de Riot por estabilizar el meta competitivo de principios de 2026. Al reducir los extremos introducidos en el parche 26.02 y restaurar el contrajuego en sistemas clave, el parche debería resultar en drafts más diversos, partidas iniciales más limpias y menos campeones que deban ser suspendidos en las próximas partidas de esports.