Madrid cerró noviembre con uno de los eventos más destacados del calendario competitivo amateur: la segunda vuelta de la temporada 2025 de Esports Series Madrid, organizada por Madrid in Game.
Entre el pasado 28 y 30 de noviembre, el Campus del Videojuego de Casa de Campo volvió a convertirse en el epicentro del gaming nacional, reuniendo a jugadores, estudiantes y aficionados a tres jornadas de competición continua.
Desde su estreno, más de 40.000 jugadores han pasado por estas ligas municipales, un proyecto público que ya es referente europeo y que demuestra cómo una iniciativa institucional puede impulsar un ecosistema competitivo y formativo a gran escala.
Un fin de semana emocionante, con tres grandes finales
Durante tres meses, miles de jugadores disputaron las diferentes ligas organizadas por Madrid in Game. La segunda vuelta concluyó este pasado fin de semana con una agenda marcada por tres citas clave:
- Junior Esports: con institutos madrileños compitiendo en Fortnite y Brawl Stars
- Las finales municipales de League of Legends y Valorant, celebradas el sábado en el Esports Center, con una gran afluencia y ambiente competitivo
- La final presencial del OPEN municipal de EA Sports FC 26, disputada el domingo, en un nuevo formato abierto que ha reunido a más de 350 participantes en sus clasificatorias online.
Los jóvenes asistentes pudieron recorrer las instalaciones del Campus del Videojuego, visitar sus laboratorios y participar en actividades y charlas sobre industrias del gaming, reforzando el papel del proyecto de Esports Series Madrid como un espacio de aprendizaje y profesionalización del sector.
Madrid se consolida como una capital cada vez más estratégica para los eSports, tras cerrar 2025, habiendo sido sede de numerosos eventos internacionales, como Call of Duty League, el LEC Road Trip y la final nacional de League of Legends de LVP.